Blog de R1CH4RD

Friday, September 28, 2007

Mi Blog oficial

Creo que deje de redactar en los blogs que posteaba inicialmente.
Dejo aquí la dirección de mi Blog Oficial:
www.richardcornejo.com

Salu2

Sunday, October 02, 2005

Slackware Peru

ueno, despues de mucho tiempo sin postear, quiero contar algo que empezamos un grupo de gente empeñosa en poner el hombro para llevar adelante un proyecto: Slackware-Peru
* Empezamos por el canal ird: #slackware-peru
la cual esta teniendo bastante concurrencia y se han discutido temas muy interesantes, se han dictado 2 charlas muy interesantes y es el medio de comunicacion favorita entre todos
* Luego conseguioms hosting para levantar 1 portal propio, y lo conseguimos gracias a Shapord.
* Seguia obtener el dominio propio: www.slackware-peru.org
y la mejor idea fue hacer 1 chanchita, y fue asi como logramos adquirir el dominio propio
* Ahora una lista, slackware-peru@aqpglug.org.pe
gracias a nuestros amigos de AqpGlug
Esto es solo el inicio de algunas cositas que se pueden hacer uniendo varias fuerzas por un objetivos.
Les comento que tenemos planeado algunas actividades a nivel nacional.

Bueno, solo me queda decirles: den una visita por el portal, registrense, ingresen al canal irc, suscribanse a la lista, y aporten ideas para llevar a cabo las ideas propuestas.

viva Slackware, viva el Peru.

Salu2,
R1CHARD

Saturday, August 13, 2005

Compilando nuevo kernel

Bueno, sin ir a mas detalles, les indico los pasos a seguir para compilar un Kernel, en mi caso compile el 2.6.12

* Bajar los recursos que desean de www.kernel.org o de algun mirror.
* Descomprimanlo en /usr/src
# tar zxvf linux-2.6.12 /usr/src
* Linkear a /usr/src/linux
# ln -s /usr/src/linux-2.6.12 /usr/src/linux
* Entrar al directorio que contiene los recursos
# cd linux-2.6.12
* Elegir el Config que desees, recomiendo el MenuConfig
# make menuconfig
-Tomense la molestia de revisar 1 x 1 cada modulo que desean cargar.
>OJO! en Graphic Suport, si tienes Nvidia, y quieres usar tu nvidia con la aceleracion
nvidia, NO pongas la opcion Nvidia, si no trabajaras en una hermosa consola invisible.
> En Sound, si tienes placa de sonido AC97, utiliza el driver Intel, cheque el NEW y no
elijas el Experimental.
* Ahora solo te queda compilar el kernel, mira lo sensillo que es:
# make bzImage
# make modules
# make modules_install
* Queda mover el kernel propiamente dicho a /boot con el nombre bzImage-2.6.12-X donde X es tu version, y el System.map-2.6.12-X, obviamente en la raiz de los recursos del kernel a la misma carpeta (/boot); tambien copiar el Configure.
* Solo que editar el bootloader, en mi caso es Lilo:
-Editar /etc/lilo.conf
# pico /etc/lilo.conf

-------------------------------------------
| image=/boot/bzImage-2.6.12-X # <<-- Esto es lo mas importante que debes modificar
| label=Slackware-Linux-2.6.12
| .............................................

-Guardar los cambios.
- Ejecutar Lilo
#lilo

En caso de usar Grub:
- Editar /boot/grub/menu.lst

----------------------------------------
| kernel /boot/bzmage-2.6.12-X ro root=LABEL (lo mismo que tienes para el otro kernel)
| ..........................

-No sera necesario ejecutar nada.
* Reiniciar y listo!
#reboot

Recuerden que para esto ya han leido las ventajas y por que mantener actualizado el kernel.

Friday, August 05, 2005

Fondos Slacky

Una coleccion de 33 fondos para nuestro amado Slacky :D

http://wallpapers.neo5k.de/content/slackware.shtml

He aqui el mio:

Sunday, July 31, 2005

Dropline Gnome: Gnome for Slackware

Dropline GNOME is a version of the GNOME Desktop that has been tweaked for Slackware Linux systems. It is available in Slackware's standard .tgz package format and requires Slackware 10.1 or higher.

Project UNIX name: dropline-gnome
Registered: 2002-09-09 15:03
Activity Percentile (last week): 99.52
View project activity statistics
View list of RSS feeds available for this project

Saturday, July 23, 2005

Plasma

Una descripción de como será el futuro escritorio que vendrá en KDE4 con el nombre clave de Plasma.

Plasma se basa en la fusión de kdesktop, kicker y superkaramba, uniendo todas sus ventajas y dando como resultado una herramienta tremendamente atractiva, que dará sin duda un giro radical al escritorio que los usuarios de Linux estamos acostumbrados a manipular.

Aaron nos cuenta que con la fusión de estos tres componentes podremos incrustar applets en el escritorio, moverlos a la barra de tareas si lo deseamos y viceversa. En su blog he encontrado este gif que servirá como ejemplo aclarativo:

En un principio se podrán escribir esos applets en C++, JavaScript+CSS+HTML y Python, aunque no se descartan otras posibilidades como Ruby.

Todo ello gracias a las capacidades gráficas de Qt4 (y al gran trabajo de Zack Rusin) no sólo se embellecerá el escritorio, sino que se le dotará de aún más velocidad y versatilidad pues con un par de clicks de ratón podremos bajarnos nuevos widgets a través de Get Hot New Stuff, además los applets serán tan fáciles de programar como una página web.

Sin duda un avance más que interesante, que hace que ansie cada vez más la salida del KDE4.

Tuesday, July 19, 2005

Activar el NumLock al inicio de KDE

Les da flojera presionar el NumLock o BloqNum al iniciar su kde, pues simplemente hagan esto:

Agregas la linea: NumLock=On
en /opt/kde/share/config/kdm/kdmrc

Puedes hacer algo bien practico:

echo "NumLock=On" >> /opt/kde/share/config/kdm/kdmrc

Y listo, lo compruebas en tu proximo reinicio :D

COMPILANDO E INSTALANDO SOFTWARE DESDE LAS FUENTES.

INTRODUCCION.

El presente es un tutorial que te guia paso a paso como compilar e instalar tus paquetes desde las fuentes, encuentras un programa interesante y no sabes como compilarlo e instalarlo. No te preocupes, con este tutorial sabrás como hacerlo.

DESCARGA

Tu primer paso sera localizar y descargar las fuentes que necesitaras para compilar. Probablement esten en un solo archivo con finalizacion .tar.gz, .tar.Z, .tar.bz2, o .tgz en la extension. Prosigamos y descarguemos el archivo con tu navegador favorito o programa ftp. Si el programa tiene una pagina Web, Este sera un buen momento para visitarlo y familiarizarse con la documentacion de instalacion que pueda estar disponible.

El programa que vas a instalar puede depender de la existencia de cualquier numero de programas existentes que pueden o no estar actualmente instalados en tu sistema. Si sabes con seguridad que el programa depende de programas o bibliotecas que no estan instaladas, primero necesitaras tener estos programas instalados (ya sea de un paquete binario como RPM o tambien compilandolos desde sus fuentes). Entonces, estaras en una gran posicion para tener satisfactoriamente las fuentes instaladas.

DESEMPAQUETADO.

Desempaquetar el archivo de las fuentes es relativamente facil. Si el nombre de el archivo finaliza con .tar.gz, .tar.Z, seras capaz de desempaquetar el archivo tecleando:

$ tar zxvf nombredearchivo.tar.gz
(x es para extraer, z es para la decompresion con gzip, v es para ver en modo informativo (imprime los archivos que estan siendo extraidos), y f significa que el nombre del archivo aparecera despues de la linea de comandos).

Casi siempre "todos los tarballs de fuentes" crearan un directorio principal que contiene todas las fuentes del programa. De esta manera, cuando desempaquetes el archivo, tu directorio actual no sera estropeado con tantos archivos - en lugar de esto, todos los archivos estaran organizados y no te pasara tal cosa.

LISTADO DE ARCHIVOS

Ahora y siempre, podras encontrarte con archivos que, cuando es descomprimido, crea toneladas de archivos en el directorio actual de trabajo. Cuando la mayoria de tarballs no son creados de esta manera, lo cual es bien sabido que puede pasar. Si quieres verificar que tu tarball en particular fue puesto en conjunto correctamente y crea un directorio principal que contiene las fuentes, puedes ver su contenido tecleando:

$ tar tzvf nombredearchivo.tar.gz | more
(t es para listar en modo texto el archivo, ninguna extraccion ocurre.)

Si no hay un directorio en comun listado en el lado izquierdo de el listado del archivo, deberas de crear un nuevo directorio. Mover el tarball dentro de el, entrar al directorio, y solo entonces extraer el tarball. De otra menera, encontraras un desorden!.

DESEMPAQUETAR ARCHIVOS COMPRIMIDOS CON BZIP2

Es posible que tu archivo este en el formato .tar.bz2. Archivos con esta extension han sido comprimidos con bzip2. Bzip2 generalmente comprime significativamente mejor que gzip -- consume menos memoria que gzip cuando esta corriendo. Para computadoras modernas, esto no es un problema. Por lo cual puedes esperar que bzip2 se convierta mas y mas popular conforme pasa el tiempo.

Ya que bzip2 ha ganado popularidad, algunas distribuciones vienen con versiones de tar que han sido parchadas para pasar las opciones "y" o "i" las cuales informaran a tar que el archivo esta en el formato bzip2 y necesita ser automaticamente descomprimido con el programa "bzip2". Para ver si tienes una
version parchada de tar, intenta teclando:

$ tar tyvf archivo.tar.bz2 | more
ó

$ tar tivf archivo.tar.bz2 | more
Si ninguno de estos comandos trabaja (y tar se queja de un argumento invalido), todavia hay una esperanza, sigue leyendo.

BZIP2 PIPELINES

Asi que, tu version de tar no reconoce estos accesos directos para bzip2 -- que se puede hacer? Afortunadamente, Hay una manera facil de extraer un tarball bzip2 que trabajara en casi todos los sistemas Unix, aun si el sistema en cuestion tiene una version non-GNU de tar. Para extraer un archivo bzip2, puedes usar una redireccion.

$ cat archivo.tar.bz2 | bzip2 -d | tar tvf - | most
La redireccion anterior mostrara el contenido de el archivo.tar.bz2

$ cat archivo.tar.bz2 | bzip2 -d | tar xvf -
La redireccion anterior extraera el contenidod de el archivo.tar.bz2

CONTINUACION DE BZIP2 PIPELINES

En los dos ejemplos previos, creamos una redireccion Unix estandar. El caracter de barra vertical le dice al shell "redireccionar" la salida de el comando de el lado izquierdo de la barra a la entrada de el comando a la derecha de la barra.

El comando "cat" tira el contenido de el archivo.tar.bz2 a la salida estandar.
Estos datos son redireccionados a la entrada estandar de bzip2. Entonces, bzip2 lee los datos entrantes, y tira los datos descomprimidos a la salida estandar.
La salida estandar de bzip2 es redireccionada a tar. Puesto que tar es llamado con la opcion "f -", tar sabe leer los datos de la entrada estandar, en lugar de el disco. Entonces, tar o muestra el contenido de el archivo o la extrae, dependiendo de como fue llamado.

NO HAY BZIP2!

Si usaste el metodo de redireccion (pipeline) para tratar de extraer el contenido de tu archivo y tu sistema se quejo de que bzip2 no puedo ser encontrado, es posible que bzip2 no esta instalado en tu sistema. Puedes descargar las fuentes de bzip2 de http://sourceware.cygnus.com/bzip2. Despues de instalar las fuentes de bzip2 (siguiendo este tutorial), enconteces seras capaz de desempaquetar e instalar la aplicacioin que querias instalar en primer lugar.

SECCION 3. INSPECCION Y CONFIGURACION

INSPECCIONANDO LAS FUENTES

Una vez que has desempaquetado las fuetnes, queras entrar al directorio desempaquetado y checar algunas cosas. Siempre es una buena idea localizar cualquier documentacion relacionada a la instalacion. Tipicamente, esta informacion puede ser encontrada en un archivo README o INSTALL localizado en el directorio principal. Adicionalmente, busca archivos README.plataforma o INSTALL.plataforma, donde plataforma es el nombre de tu sistema operativo en particular.

CONFIGURACION

Muchas fuentes modernas contienen un script "configure" en el directorio principal de las fuentes. Este script esta especificamente diseñado para configurar las fuentes y asi puedan ser compiladas perfectamente en tu sistema. Cuando corre, el script configure prueba el sistema, determina sus posiblidades, y crea archivos "makefile" que contienen instrucciones para construir e instalar las fuentes en tu sistema.

El script configure siempre es llamado "configure". Si encuentras uno en el directorio principal de las fuentes, queras usarlo para configurar las fuentes para la compilacion. Si no encuentras un script "configure", entonces las fuentes probablemente vienen con un archivo "Makefile" estandar que ha sido diseñado para trabajar en una variedad de sistemas -- esto significa que puedes brincar los siguientes pasos de la configuracion, y resumir el tutorial cuando empezamos a hablar acerca de "make".

USANDO CONFIGURE

Antes de correr el script configure, es una buena idea familiarizarse con el.
Tecleando "./configure --help", puedes ver la diferentes opciones de configuracion que estan disponibles para el programa. Muchas de las opciones, especificamente aquellas listadas al principio, son opciones estandar que seran encontradas casi en cualquier script configure. las opciones listadas cercas de el final son, a menudo relacionadas en particular al paquete que vas a compilar.
Da un vistaso a ellas y anota aquellas que te gustaria habilitar o desabilitar.

LA OPCION --prefix

La mayoria de scripts configure basados en GNU autoconf tienen una opcion "--prefix" la cual te permite controlar donde sera instalado el programa. De manera predeterminada, la mayoria de las fuentes se instalan en el prefijo "/usr/local" -- esto significa que los binarios terminaran en /usr/local/bin, las paginas del manual en /usr/local/man, etc. Esto es normalmente lo que uno quiere -- /usr/local es comunmente usado para almacenar programas que instalas a mano.

USANDO --prefix

Si quisieras instalar las fuenes en cualquier otro lugar, digamos en /usr, entonces queras parar la opcion "--prefix=/usr" a configure. Igualmente, podrias decirle a configure instalar en tu arbol de /opt, usando la opcion "--prefix=/opt.

TIEMPO PARA CONFIGURAR

Una vez que has echado un vistaso a las diferentes opciones de configure y determinado cuales quieres usar, es tiempo de correr configure. Por favor nota que es posible que no necesitaras incluir ningun comando cuando corres configure -- En la mayoria de situaciones, los valores predeterminados trabajaran (pero no seran exactamente lo que quieres).

CONTINUACION de TIEMPO PARA CONFIGURAR

Para correr configure, teclea:

$ ./configure
Esto puede parecerse a:

$ ./configure
ó

$ ./configure --prefix=/usr --with-threads

Todo depende de el paquete en particular que vas a configurar. Cuando corres configure, tardar un minuto o 2 en detercatar caracteristicas particulares o las herramientas disponibles en tu sistema, imprimiendo el resultado de sus diferents configuraciones mientras es ejecutado.

CONFIG.CACHE

Una vez que el proceso de configuracion ha finalizado, el script configure almacena todos los datos de la configuracion en un archivo llamado "config.cache". Este archivo reside en el mismo directorio en el que esta el script configure. Si alguna vez necesitas correr "./configure" de nuevo despues de que has actualizado la configuracion de tu sistem, asegurate que correr "rm config.cache" primero; de otra manera, configure simplemente usara las viejas configuraciones sin rechecar tu sistema.

SECCION 4. COMPILACION E INSTALACION

CONFIGURE Y MAKEFILES

Despues de que la configuracion finaliza, es tiempo de compiar las fuentes en un programa ejecutable. Un programa llamado "make" es usado para realizar este paso. Si el paquete de software contenia un script "configure", entonces cuando lo corriste, "configure" creo unas cosas llamadas "Makefiles" que son personalizaciones especificas para tu sistema. Estos archivos le diran al programa make como construir las fuentes e instalar el resultado.

INTRODUCCION A MAKEFILE

Los archivos Makefile son tipicamente llamados "makefile" o "Makefile". Normalmente habra un makefile en cada directorio que contenga archivos de fuentes, incluyendo el directorio principal del programa. Make trabaja averiguando cuales partes del programa necesitan ser compiladas, y en cual orden. El desarrollador del programa crea Makefiles que contienen instrucciones (officialmente llamadas reglas (rules)) para ciertos destinos, como el programa que quieres instalar.

INVOCANDO A MAKE

Invocar a make es facil, solo teclea "make" en el directorio actual. El programa make automaticamnete buscara y leera un makefile llamado "makefile" o "Makefile" en el directorio actual. Si tecleas "make" por si solo, construira el destino predeterminado. Los desarrolladores normalmente configuran sus makefiles de manera que el destino predeterminado compila todas las fuentes:

$ make
Algunos makefiles no tendran un destino predeterminado, y tendras que teclearlos para iniciar la compilacion:

$ make all
Despues de teclear ono de estos comandos, tu computadora tardara varios minutos compilando el programa en codigo objeto. Asumiendo que termina sin errores, estaras listo para instalar el progama compilado en tu sistema.

INSTALACION

Despues de que el programa esta compilado, hay un importante paso mas -- la
instalacion.
Aunque el programa esta compilado, no esta listo para usarse -- todos sus componentes necesitan ser copiados a una localizacion correcta en tu sistema de archivos. Por ejemplo, todos los binarios necesitan ser copiados a /usr/local/bin, y todas las paginas del manual necesitan ser instaladas dentro de /usr/local/man, etc.

Antes de que puedas instalar el programa, necesitaras convertirte en root. Esto es tipicamente hecho ya sea logueandote como root en una terminal aparte, o tecleando "su", en este punto se te preguntara la contraseña de root. Despues de teclearla, tendras privilegios de root hasta que salgas de la sesion del shell actual tecleando "exit" o control-D. si ya eres root, estas listo para continuar.

MAKE INSTATALL

Instalar las fuentes es facil, En el directorio principal de las fuentes, simplemente teclea:

# make install
Tecleando "make install" causara que el proceso de instalacion inicie -- los archivos y directorios seran copiados al arbol /usr/local. Dependiendo de el tamaño del programa, esto puede tomar desde varios segundos hasta varios minutos.

Ademas, "make install" se asegurara de que los archivos instalados tengan los dueños y permisos correctos. Despues de que "make install" completa satisfactoriamente, el programa esta instalado!.

SECCION 5. POST-INSTALACION Y RESOLUCION DE PROBLEMAS

UNA VEZ INSTALADO

Ahora que el programa esta instalado, que sigue? Ejecutarlo, por supuesto! si no estas tan familiarizado en como usar el programa que acabas de instalar, tendras que leer las paginas del manual de programa tecleando:

$ man nombredelprograma
Tu programa puede requerir algunos pasos de configuracion adicionales, dependiendo de el tipo que sea. Por ejemplo, si instalaste un servidor Web, tendras que configurarlo para que inicie automaticamente cuando el sistema arranca. Puede que tambien necesites configurar un archivo de configuracion para el servidor Web -- por ejemplo para configurar el soporte CGI.

MAS INFORMACION

Algunos programas no incluyen paginas de manual, pero en su lugar incluyen otra documentacion. Estos programas normalmente incluyen pagina de manual basica "stub", referenciando a los usuarios a la documentacion informtiva. Para ver si tu programa instalo algun documento informativo, teclea el siguiente comando:

$ info nombredelprograma
Si alguna documentacion fue disponible, sera mostrada. Si ningun documento fue disponible, "info" pudeo haber encontrado algo mas cercano a lo que estabas buscando. Esto puede no ser de ayuda para ti, asi que asegurate de bucar en el titulo de la documentacion antes de leerlo.

TARAN!

Ahora que has instalado completamente un programa en particular desde sus fuentes, puedes ejecutarlo. Para iniciar el programa, teclea:

$ nombredelprograma

Felicitaciones, ya tienes tu paquete instalado!

Si tienes algunos problemas al instalar tus paquetes, no dudes en preguntar, por email ó por el IRC, servidor FreeNode: #slackware-es , #slackware-peru ; Lógicamente si no encontraste ayuda en el tio Google.

Original: Daniel Robbins
Traducción: Jorge Medina - jmedina - jmedina@tuxjm.net
Adaptación: Richard Cornejo - R1CHARD - richard@lugcix.org